VIDEOJUEGOS

VIDEOJUEGOS

Beneficios:

- Entretienen y divierten.

- Estimulan la coordinación óculo - manual.

- Promueven procesos cognitivos complejos como la atención, percepción visual, memoria y secuenciación de la información.

- Se adquieren estrategias para "aprender a aprender" en entornos nuevos. Refuerzan el sentido del dominio y control personal.

- Potencian la autoestima.

- Facilitan las relaciones sociales entre jugadores.

 

Riesgos:

- El tiempo de juego es visto en detrimento del tiempo dedicado al estudio o a otras actividades de ocio más educativas.

- Favorecen una conducta impulsiva, agresiva y egoísta en los usuarios.

- La conducta adictiva de estos jugadores impide el desarrollo de otras conductas más constructivas.

- Los menores pueden hacer uso de juegos no adaptados, por su contenido, nivel de violencia... a su nivel madurativo.

- Problemas físicos: fatiga ocular, cansancio, migrañas...

 

Pautas de intervención:

- Poner la consola o el ordenador en un espacio común, de este modo, facilitamos la interacción con los padres y la posibilidad de que estos "controlen" indirectamente cómo, cuándo y con quien se juega.

- Jugar con ellos, compartir emociones y transmitiendo de esta forma nuestro punto de vista.

- Limitar el tiempo dedicado a jugar. Pactar con ellos la duración del juego y hacerles conscientes del tiempo que pasan jugando.

- Informarse del nivel de violencia, la edad mínima y las habilidades requeridas por el videojuego, antes de comprarlo.

 

Datos de interés:

- El 69% de los menores juega habitualmente con videojuegos.

- Durante los días lectivos, un 43% pasa menos de una hora al día jugando, un 9% entre 1 y 2 horas, un 7% más de 2 horas y el 34% asegura no jugar.

- Los fines de semana, solo el 9% de los encuestados afirma no jugar, frente al 41% que lo hace menos de una hora al día, el 19% que juega entre 1 y 2 hora, y el 23% que dedica mas de 2 horas a los videojuegos.

- El 27% discute con sus padres por la cantidad de tiempo que pasan jugando.

- Los menores reconocen que los videojuegos les quitan tiempo de otras actividades. El 28% reconoce que le quita tiempo de estudio, el 21% de estar con la familia y el 15% de estar con los amigos.

- El 14% de los menores reconoce estar "enganchado a algún videojuegos".

- El 11% reconoce que los videojuegos pueden hacerles más violentos.

- El 57% afirma jugar a juegos e los que se daña, se tortura o se mata a personas.

- El 33% de los menores utiliza juegos clasificados para mayores de 18 años.

- El 38% de los encuestados reconoce que si sus padres conociesen el contenido del juego no les dejarían utilizarlos.